盤上の空論

遊戯王等々、動画を作ったり。
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【ギアギアマシンナーズ】その3



コンセプト
アングラー1枚からギアギガントXを立てれるので、バックを厚めにしてアドバンテージを取っていく型


《ギアギアングラー》 †

bandicam 2013-12-23 09-21-33-292

効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻 500/守 500
このカードが召喚に成功した時、
デッキから「ギアギアングラー」以外の
機械族・地属性・レベル4モンスター1体を手札に加える事ができる。
この効果を発動したターン、
自分は攻撃宣言できず、機械族モンスターしか特殊召喚できない。


《ギアギアクセル/Geargiaccelerator》 †

bandicam 2013-12-23 09-21-35-799

効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守 800
自分フィールド上に「ギアギア」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
また、このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
自分の墓地から「ギアギアクセル」以外の
「ギアギア」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。




マシンガジェットとの違い
よく、ガジェットと比較されるので簡単に説明。

あちらはブリキンギョor二重召喚+ガジェットで初動二枚に対しこちらはアングラー1枚でギアギガントXを立てれるわけなので。
実質消費枚数と初動に必要な枚数には大きな差があるのですよ。

次にギアギガントXの蘇生効果が使える点ですね、地味にこれが強かったりします。

最後に爆発力ですね、今回は抑え気味ですが、アクセルの存在から一気に展開できます。




さて、回し方ですが。

とにかくギアギガントXやアーマー維持が重要です。維持するだけでアドバンテージを稼げるので。

また、アングラーの効果は出来るだけメイン2で発動したいところ、デメリットが緩和されるので・・・。

理想的な感じですと、ギアギガントXやアーマー維持で次のターン攻撃し、メイン2でアングラーNSから展開

後、ギアギアーノを墓地に送っておくとギアギガントXが除去されても蘇生でき、展開の布石となります。

ギアギアギアを採用するともう少し展開力が上がりますが、如何せん枠を取るので・・・。


bandicam 2013-12-11 16-50-39-921


ギアフレームは1枚、サーチが容易なのとフォートレスが手札に来てしまうと使いにくい&召喚権を割きたくない為

ギアギアギアを入れてないのでアーノを1枚ピン差し、アーセナルからリクルート出来るので事故要因には成りにくいです。

和睦ではなく聖槍のが良いかもしれませんね、打点不足が否めないので。
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【 2013/12/23 (Mon) 】 デッキ名-さ行- | TB(0) | CM(0)
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